爱游戏首页:《莎木3》铃木裕访谈:想弄前两作动画 无试玩版

《莎木3》制作人最近有一段和外媒记者的访谈。游戏使用虚幻4制作,品质有全方位提升。而制作人铃木裕欲推出前两作动画版。

《莎木3》在E3上正式公布后,受到了外界的广泛关注,外媒记者Giuseppe有机会和制作人铃木裕进行了直接访谈,一起让我们来看看,其作者对于这款游戏有哪些内容可以透露。

G:你好,铃木先生,目前游戏开发情况如何?

铃木裕:游戏正在有序开发中,我们目前正在对虚幻4引擎进行测试,同时游戏内三个地区的地图也在测试中。

G:现在角色的建模较之早期公布的原形提升度如何?

铃木裕:当然有进步,例如玲莎花,她的创造者就帮助我们一同进行角色修缮,现在的玲莎花看起来可爱多了。

G:《莎木3》中会出现全新的重要角色么?

铃木裕:当然,一定有。

G:能不能向我们透露一点新角色的信息?

铃木裕:游戏里有着许多新角色,例如四个主要BOSS,以及前作中的Lan Di回归,以及更多的战士。

G:《莎木3》中爱情元素重要么?

铃木裕:是的,爱情是《莎木3》中一个重要主题,我会尽力区分开游戏中男性角色和女性角色对于爱情的理念。

G:游戏中的天气系统将如何转换?是否是动态天气。

铃木裕:游戏采用的是动态天气,相较于《莎木2》质量会得到大幅提升,昼夜交替,夕阳西下的时候特别美。

G:游戏中有许多山脉,那么是否我们还能够到达任何地方呢?

铃木裕:和《莎木2》不同,地图上有的地方你是无法到达的,你没法探索所有地方。

G:游戏中的人工智能战斗如何理解?

铃木裕:这个系统意味着在战斗中,敌人会根据玩家角色的动作作出只能反映,同时玩家进行简单的操作也能执行复杂的指令。操作相较于前作来说简单不少。

G:2017年还非常早,但玩家非常期待这款游戏,是否会推出试玩版一类的东西呢?

铃木裕:我们没有推出试玩版的计划,但每个月我们会告诉支持者关于游戏的最新信息。

G:你是否想过将前两作制作成动画?

铃木裕:是的,我有这个想法,不过《莎木》和《莎木2》的版权在SEGA手里,所以这不是我能够决定的事情。

G:本作会采用新的配音演员还是原来的阵容。

铃木裕:女性角色来讲,没有太大问题,因为女性配音演员的声音变化不大,但男性不同,《莎木3》和前两作跨度很大,因此大部分原来的男性配音演员要退休了。

G:这款游戏和SEGA有关系么?还是说SEGA仅仅提供了制作版权。

铃木裕:这很难解释,我是《莎木》的创始人,所以SEGA允许我制作这款游戏,因为他们相信没有一个人比我更知道如何制作它。

G:当时说服SEGA让你制作《莎木3》是不是很困难?

铃木裕:其实没有太大的问题,SEGA很乐意帮助我,他们也希望《莎木3》能够完美制作,而且我也还是SEGA的游戏顾问,我们有着良好的合作关系。

G:游戏首先会开发PC版还是PS4版?

铃木裕:并非哪个先开发那么简单,我们现在PC上制作原形,接着把产品转移到PS4,然后再回到PC,就是一个不断转换的过程。

G:PS4上的帧数预期是多少?

铃木裕:目前来说,30帧。因为60帧有点太难达到,但未来说不定。

G:为何选择虚幻4引擎来开发游戏?

铃木裕:虚幻4有着惊艳的色彩、着色器和渲染功能,他能提供我最想要的游戏画面。通过虚幻4我能够创作出最适合《莎木3》的游戏画面。

G:索尼拿到了《莎木3》,那么在过去的一年中你是否合微软有什么合作呢?

铃木裕:你的想象力很丰富。

G:近期你有玩什么其他游戏么?

铃木裕:我很少玩其他游戏,因为我怕自己的创意被这些游戏影响,我的课余活动是看电影。

G:有没有什么电影给了你灵感?

铃木裕:最近的话,一部中国电影《剑雨》,我非常喜欢里面的打斗场景。其他电影还有《星际穿越》、《罗马假日》、《卡萨布兰卡》等。而后面两部电影给了我创造游戏中爱情理念的灵感。

G:听说你雇佣了Kid Nocon来参与《莎木3》的制作?

铃木裕:是的,他是莎木系列的忠实粉丝,曾经用虚幻3引擎重制了《莎木1HD》,他的CG技术的确非常优质,许多粉丝都认识他。因此他很乐意从韩国来到日本帮助游戏开发。

G:最后,对喜欢莎木系列的粉丝说几句吧。

铃木裕:我们的团队在尽全力制作一款出色的游戏,我希望玩家能够一直给予我们支持。

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